Los 5 mejores juegos de PlayStation 2 de perpetuidad

Durante años, Sony’La planta de juegos de azar ha producido la mejor de las cosechas. De Sly Cooper a Uncharted, de ICO a Metal Gear, de Heavy Rain a Astro Crawler, Sony y sus socios han suministrado productos de la más alta calidad de generación en generación. Sin embargo, si bien todas las consolas PlayStation han tenido sus momentos, una caja ha sellado durante mucho tiempo su lugar en la cima del panteón de la nobleza de Sony.

Ciertamente, nosotros’Estamos hablando de PlayStation 2.

Entre su estilo distintivo, su gran variedad de videojuegos y más de 155 millones de dispositivos de hardware comercializados, existen No hay duda de que la PS2 se encuentra entre los videojuegos más populares. s cabras. A medida que nos acercamos al 25 aniversario de su lanzamiento, queríamos celebrar la PS2 de la mejor manera que supimos: proclamando los mejores juegos de PlayStation 2 jamás creados.

Nuestros 5 mejores juegos de PlayStation 2

Ya sea que te gusten los juegos de rol fantásticos, el terror espeluznante, los shooters intensos e incluso algún que otro videojuego calificado, la PS2 tiene todo lo que necesitas. Sin más preámbulos, aquí tienes nuestros 5 juegos favoritos de PlayStation 2 para equilibrar el disco duro.

¿Tiene la intención de saltar a un determinado acceso? Aquí mismo y Vea la lista completa en orden alfabético:

  • Más allá de lo bueno y lo bueno y matón malvado
  • Nube Oscura
  • Nube Oscura 2
  • El mal puede llorar

Más allá de lo bueno y lo bueno Y la maldad Hoy en día, el Más Allá del Bien y de la Maldad.leer más juegos para aethersx2 En la página de artículos El nombre malvado se identifica con trailers sin salida y promesas incumplidas. Es posible que Ubisoft haya perdido la cabeza con la tan esperada secuela, pero lo único que los fanáticos aprecian de BGE2 es que existe el clásico original de 2003.

Pasado bueno y bueno Wickedness tenía muchas similitudes con otros videojuegos de PlayStation 2 de la época. Era un viaje de actividades en tercera persona con una combinación de secuencias de batalla, plataformas y sigilo. Tenía extraños personajes antropomórficos, mucho ingenio poco refinado y mucho atractivo. Sin embargo, lo que estableció Beyond Good & Evil, aparte de nombres como Jak & Daxter, Sly Cooper y Ratchet & Clank era su gama más grande que la vida y su personaje principal femenino rudo.

Sí, Más allá del bien y del bien. Wickedness era un libro Videojuego de PS2 , pero también fue mucho más. La capacidad de tomar imágenes con Jade’La cámara de vídeo añadió un toque fascinante a la mezcla, resaltando la belleza del mundo y al mismo tiempo funcionando como precursora de los entornos fotográficos modernos. La historia de Jade y Pej fue emocionante y devastadora a partes iguales, manteniendo a los jugadores enganchados de principio a fin. Y permitir’¡No descuides esas lanchas rápidas que persiguen!

Fue’Después de eso, no es un juego excelente, y es No es el mejor videojuego ahora. (Esas secuencias de sigilo del final del juego todavía me molestan). Sin embargo, independientemente del jank periódico, Beyond Good & Evil logra trascender sus especificaciones de PS2 y sigue viviendo ante el público como algo mucho más elevado.

Matón

Cada persona conoce a un acosador en su vida. Tal vez su empleador sea un tipo duro, o la señora del apartamento de al lado siempre hace comentarios infundados sobre su perro. Probablemente te insertaron casilleros en tu escuela secundaria. s mariscal de campo titular. O tal vez… ¡sibilancias!… tú fuiste el que empujó.

El factor es: la vida es dura y los acosadores la hacen aún más difícil. Sin embargo, en Bully de Superstar Games, puedes cambiar el guión y terminar siendo cualquier matón. El peor dolor de cabeza de su padre: un matón aún mayor. Claro, es ’No es el mejor mensaje del mundo, pero no debería serlo. No será una gran sorpresa proveniente del estudio que nos trajo Manhunt y Grand Burglary Automobile.

Bromas aparte, Bully fue un lanzamiento trascendental en 2006 por varios factores. A diferencia de lanzamientos anteriores de Rockstar como Grand Theft Automobile: San Andreas (2004), que proporcionó a los jugadores una importante zona de pruebas para probar, Bully se centró en una única institución de internado en una sola comunidad. Al igual que GTA, puedes correr y provocar el caos, pero en lugar de robar vehículos, harías trucos; En lugar de atropellar a los ciudadanos, seguramente los pasarías en bicicleta.

Fue un alejamiento revitalizante de la sugerencia continua en GTA de que la vida es un poco apesta. Agregue un poco de humor cautivador, un estilo de gol agudo y un sistema de ausentismo escolar que avergüenza a prácticamente cualquier videojuego de Harry Potter, y Bully sigue siendo uno de los globos abiertos más ingeniosos que jamás haya existido. Ahora diablos; ¿Dónde diablos está ese seguimiento?

Nube Oscura

Recuerdo que me sentí más que un poco insatisfecho cuando mi padre regresó accidentalmente de Best Buy con una PS2 y una copia de Dark Cloud a finales de 2001. A pesar de que yo no estaba en el negocio, todavía estaba un poco insatisfecho. Sin anticiparlo y obviamente debo haber estado agradecido, había sido un joven de Nintendo hasta ese momento y estaba mucho más pensando en el nuevo GameCube que en la secuela de la vieja y aburrida PlayStation. Agregue la verdad de que mi padre afirmó que acababa de recibir Dark Cloud porque la personalidad en la portada parecía un enlace web, y sentí como si hubiera algo de sal enfatizando mis heridas. Ciertamente, la PlayStation 2 terminó siendo la consola más vendida de todos los tiempos y seguiría siendo la más vendida de todos los tiempos. Si lo reconoces, Dark Cloud se convirtió en uno de mis juegos preferidos. Hasta hoy, yo ’Todavía no he experimentado nada parecido. Y eso y s excepto la ausencia de intentarlo, ya que hay’Es una gran oportunidad juegos como nube oscura es mi expresión más buscada en Google. Lo que lo hace tan especial es una combinación perfecta de trucos de rastreo de mazmorras. n reducen la lucha y la construcción de comunidades que, con esos poderes integrados, crean una laguna en el juego que es tan adictiva como satisfactoria.

La historia sigue a nuestra personalidad principal con sombrero verde de la portada, Toan, mientras se propone vencer a los malos, restaurar el mundo y encargarse del malvado Genio Oscuro. Ese maldito genio ha sellado mágicamente cada pequeña cosa del universo en grandes orbes flotantes llamados Atla a los que solo Toan tiene el poder de acceder. Cada Atla, descubierto al explorar mazmorras, bosques oscuros, naufragios y cosas similares, puede tener objetos que varían directamente de los de su vecino. s mesa de noche, a ríos y lagos, a, bueno, ¡a tu vecino de al lado!

A medida que avanzas en los distintos grados, recolectando productos para repoblar el mundo que te rodea, se vuelve importante que hables con la gente del pueblo que salvas y les preguntes cómo les gustaría que se reconstruyera su casa. Estar familiarizado con la amplia selección de personajes, recrear sus aldeas tal como les gusta y ser recompensado por tus iniciativas es una excelente manera de pasar el tiempo. Cada exigencia personal transforma el proceso de volver a armar las cosas en un rompecabezas que pone a prueba el cerebro y que es capaz de resolver. Es una maravilla analizarlo. Puedo maravillarme con el puñado de aliados extraordinarios que se unen a tu grupo a lo largo de la experiencia, o con el sistema de creación de herramientas extremadamente duradero, pero realmente nunca me rendiría. En última instancia, Dark Cloud es una obra atemporal, una de mis obras imprescindibles de todos los tiempos, y una prueba de que a menudo es una de mis obras más importantes. Está bien juzgar una publicación (o juego) por su portada.

Nube Oscura 2

Dark Cloud 2 (o Dark Chronicle, como se le llama en el extranjero) cuenta la historia de Max y Monica mientras emprenden un viaje a través del tiempo para salvar el mundo. La instalación es lo que sin duda esperarías de un título de acción y aventuras para PS2 de principios de la década de 2000, pero la jugabilidad es lo que hace que este título se destaque. A diferencia de Zack, yo no lo hice. t jugar Nube Oscura; De hecho, convencí a mi papá para que comprara esto dentro de un Sam’s Club basado únicamente en la fuerza de la portada. Es ’Se ha convertido en una de mis adquisiciones de posibilidades favoritas a perpetuidad.

La jugabilidad en este mundo de fantasía inspirado en steampunk contiene la eliminación de una serie de grados dentro de una mazmorra mientras se satisfacen problemas o limitaciones ocasionales en la jugabilidad, como Usa solo esta arma o personajeo batirlo dentro de X período de tiempo. Hay pistolas, magia, espadas, llaves inglesas e incluso un robot enorme, todos ellos ajustables.

A medida que completas cada mazmorra, recolectas recursos que te ayudarán a reconstruir el mundo gracias a un gran equipo volador, que te ayuda a colocar materiales como este en tu camino. s Magnate de la montaña rusa. Un mecánico de automóviles inteligente que viaja en el tiempo le permite inspeccionar su desarrollo y descubrir qué materiales se necesitan para cada ubicación. La fotografía digital también juega un papel crucial, ya que Max toma ideas de cada imagen que grabas para producir cosas nuevas para los personajes de tu viaje.

Incluye minijuegos inteligentes y una gran cantidad de actores con personalidades, y tendrás uno de los títulos más encantadores y difíciles de su época, y uno de mis favoritos de todos los tiempos.

El diablo puede llorar

Devil Might Cry 3 podría ser la opción más destacada para incluir en una lista de los mejores juegos de PlayStation 2, pero el primer Evil May Cry es el acceso que lo inició todo.

Hay y Hay tanto que ver con Devil May Cry, desde su suave combate hasta sus locas escenas. Dante’La indiferencia de Microsoft ante probabilidades frustrantes es mucho más motivadora que una emocionante charla TED, y Ebony e Ivory son fácilmente las mayores pistolas para juegos de PC, excepto Halo: Combat Evolved’s magnum. Es posible que la colección se haya vuelto más poderosa gradualmente; Adversary Might Cry V, por mi dinero, es el mejor juego de actividades de todos los tiempos; Es difícil exagerar la trascendencia que tuvo este videojuego no solo para PlayStation 2, sino para el juego de computadora en su totalidad. Décadas más tarde, nosotros y He visto nuevas personalidades jugables, un anime e incluso un videojuego móvil de mierda, Adversary Might Cry, pero el núcleo deslizar, dados, disparar Em arriba jugabilidad hasn y No me perdí un

golpear. Es y Es poco común ver una franquicia con tanta experiencia, pero aún con muchas promesas por delante. Devil Might Cry marcó la pauta en 2001, y ’Todavía estamos tomando nombres hasta el día de hoy.